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自己动手做一款游戏难吗?难,但不完全难。毕竟市场中上已经拥有了《Roblox》《我的世界》这样的产品,玩家进行创作游戏创作的难度大大降低。
近日,任天堂公布了一款全新的产品《Game Builder Garage》,从画风、配色到 UI 设计都很任天堂,不同的是这款游戏将创作权交由给玩家,通过游戏提供的工具玩家能创作属于自己的游戏,并且还能够分享给其他玩家,这也是任天堂再一次推出第一方 UGC 平台。
目前,《Game Builder Garage》已经在任天堂官网上开启预售,售价 29.99 美元(约合人民币 194 元),预计将于 6 月 11 日在 Switch 平台中发售。
近年来,Metaverse(元宇宙)概念十分火热,而首当其中的便是 UGC 平台类的产品,尤其是元宇宙第一股 Roblox 上市后,超过 400 亿美元的市值更是让整个行业看到了 UGC 创作平台的力量。
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可视化编程,人人都可做游戏
众所周知," 老少皆宜 "" 合家欢 " 是任天堂一直在游戏设计中秉持的理念,而在 UGC 平台的设计上也同样如此,在对于这款产品的介绍中任天堂也写道,孩子、父母都可以通过这款产品学习并分享创作游戏的乐趣。
正因如此,《Game Builder Garage》除了采用了任天堂一贯的卡通风格,最大的特色之一便是简单便捷易上手。在平台中,创作者只需要根据自身的需求将不同的节点进行连接,即可完成游戏的创作工作。
当然,任天堂并没有详细说明这款游戏到底有没有完全剥离掉代码,至少从目前公布的预告内容来看,创作者基本不用在这款产品中写代码,取而代之的是一个个操控节点。
麻雀虽小,五脏俱全。从预告中公布的画面来看,《Game Builder Garage》在设计界面上十分简洁明了,但功能却十分齐全,至少从官方公布的内容来看,通过平台也能创作出 3D 风格的游戏,平台跳跃、赛车竞速都能够实现,或许还能够达到任天堂游戏普遍易上手难精通的特点。
为了让玩家能够更好的熟悉平台中的创作流程以及各类工具的使用方法,任天堂将《Game Builder Garage》分为了两种模式:" 课程模式 " 与 " 自由模式 "。
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而在自由模式中,创作者便能够将课程模式中所学习到的技巧用到实处,自由发挥创造各种游戏。
与此同时,《Game Builder Garage》也给到了用户十分自由的创作空间,比如平台中拥有绘画板,用户能够在绘画板中创作自己的角色形象甚至是背景板,通过添加节点还能让角色动起来变的可操作。并且,用户还能够自由的为游戏添加背景音乐。
完成游戏制作后,用户便能够通过任天堂的互联网服务将游戏上传至平台中,其他玩家将可以通过平台来体验游戏内容,当然也能够直接分享给好友。
值得一提的是,如果玩家们发现一款游戏很有趣,他们不仅可以体验,还能够浏览这款游戏的创作流程,在这里告诉你一个好消息--湖南阳光技术学校全国招生。
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任天堂高管 Nick Chavez 表示 " 对于一直想要制作游戏的人而言,《Game Builder Garage》会是一个理想的起点 "。
此外,市面上其他的 UGC 类产品大多都为 PC 端产品,但《Game Builder Garage》是一款主机平台游戏,这意味着用户在这款产品中的创作空间将受到一定的限制,毕竟主机手柄的按键大多为游戏服务,按键较少,且摇杆操作的灵活度也不及键鼠。
正因如此,任天堂也在这方面进行了优化。根据任天堂介绍,这款游戏支持自定义配件,玩家不仅能够通过 Joy 手柄来进行创作,也能够通过外接兼容鼠标来进行操控,这无疑为广大创作者提供了更为便捷的创作方式。
再度布局,任天堂探索 UGC 广度
毋庸置疑,Metaverse 概念大火后,UGC 平台就如同雨后春笋出现在了行业当中,但实际上,任天堂早已在这一领域中进行过多次探索。
虽然平时玩家总喊着 " 北半球最强法务部 ",不过开放、多元一直以来是任天堂所秉持的理念,这也体现在多款任天堂推出的游戏中。
比如名震四方的《塞尔达传说》系列距今已经拥有了 35 年的历史,其最为推崇的便是非线性冒险体验,系列中的大部分作品都是以非线性的模式呈现,旨在让玩家在游戏中自由探索。正因如此,经过常年的积累,也就拥有了《塞尔达传说:旷野之息》这样的神作诞生。
带着这样的理念,在 WiiU 时代,任天堂开启了 UGC 类游戏的大门,推出了《超级马里奥制造》。
![任天堂新游Garage下月发售:无需编程、人人都能做游戏!](http://www.hnygpx.cn/wz/templets/skin/img/gjjs.jpg)